メンバー紹介
 盤面評価
 ミニマックス法
 α-β法
 結果
 まとめ
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下谷
高木
十川
重田
高村
岡本
純一(リーダー)
智史(プログラマー)
靖弘(アルゴリズマー)
圭(プレイヤー)
暢(パワーポインター)
尚也(プレゼンター)
プレイヤーが20回対戦した結果
ストナーという、隅を取らせる代わりに他の隅と一列を
手に入れるという技があるのだが、それをプレイヤーが
使ったとき勝つことが出来た。
・JAVAをコンパイルから実行するのに苦労したが、自分たち
で構成したプログラムが実際に動いたときは感動した。
・ダブルクリックでオセロを起動するのがなかなかうまくいか
なかったが、ついに今日の朝、成功した。
・簡略化のため、自分が先攻の場合しかプログラミングして
いない。
ダウンロード

そこそこ強いオセロ