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事例4-9
長尾 敬介 [Keisuke Nagao]
個人用知的移動体のジェスチャインタフェースに関する研究
3. 人工充填材を用いた難分解性消化汚泥の直接分解好気固相処理
タブレットデバイスによるゼミ中のスライドへの指摘と その記録・検索手法
会議における指示情報を用いた議論の構造化とその応用
インタラクティブな要約と内部構造の可視化による スライド推敲支援
ビデオスクラップブックによる映像シーンの作成・管理と 論文執筆支援へ
武道の競技化及び糊化過素量に関する研究
長尾大輔先生
議論スキル向上のためのゲーミフィケーション・フレームワーク
自動走行可能な移動体によるミュージアムでの鑑賞体験の個人化
平成24年度ベンチャー・ビジネス・ラボラトリー研究活動報告書 炭酸脱水