Slide
Show JP
☰
探り
ログイン
ユーザーアカウントの作成
Upload
×
ダウンロード
No category
事例ベースに基づく思考型対戦ゲームにおける
ベクトル量子化における線形符号を用いた格子の粒状利得に関する検討
潜在的意味解析によるタグの推薦に関する研究 : ウェアラブル環境下
3次元器官培養法の確立と骨形成機構の解明
クォーターバックの熟練度に関わる投球フォームの特徴解析
Kwansei Gakuin University Repository
身体性に着目した授業参加支援システム開発のための挙手動作の解析
顔画像を用いた自己の主観年齢の推定 : 米国人と日本人の比較
質問フェーズを持つ議論モデルの提案およびシステムの実装
多次元センサデータに対するラベリングについて
神聖ローマ帝国におけるハプスブルク家“出現”の背景をめぐる研究
ネットワークサイズ操作に伴う神経活動ダイナミクスの変化
屋外-屋内通信環境における人体パス遮蔽変動を考慮した指向性
半球状の毛状ディスプレイにおけるタッチ
オープンスペース内の身体配置に基づく複数人・ 物間の偶発的対面
マルチエージェント説得における集団意識構築
フレーズ表現に対応したエージェント型表情付け
Kwansei Gakuin University Repository
実空間共有型エデュテインメントシステムGOSALにおける対面
ノードの周期的遭遇特性を利用した蓄積搬送型
http://repository.osakafu-u.ac.jp/dspace/ Title Author(s) Citation Issue
見る/開く
見る/開く