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多次元センサデータに対するラベリングについて
事例ベースに基づく思考型対戦ゲームにおける
ベクトル量子化における線形符号を用いた格子の粒状利得に関する検討
顔画像を用いた自己の主観年齢の推定 : 米国人と日本人の比較
質問フェーズを持つ議論モデルの提案およびシステムの実装
クォーターバックの熟練度に関わる投球フォームの特徴解析
3次元器官培養法の確立と骨形成機構の解明
半球状の毛状ディスプレイにおけるタッチ
ダンスロボットシステム - 関西学院大学リポジトリ
オープンスペース内の身体配置に基づく複数人・ 物間の偶発的対面
フレーズ表現に対応したエージェント型表情付け
クラスタリング手法による神経活動パターンレパートリーの識別
アートペーパー 第76号 2008年冬号(1.68MB:PDF)
関係間の制約を考慮した質問応答サイトの発言間の関係同定