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ダンスロボットシステム - 関西学院大学リポジトリ
顔画像を用いた自己の主観年齢の推定 : 米国人と日本人の比較
質問フェーズを持つ議論モデルの提案およびシステムの実装
半球状の毛状ディスプレイにおけるタッチ
オープンスペース内の身体配置に基づく複数人・ 物間の偶発的対面
多次元センサデータに対するラベリングについて
マルチエージェント説得における集団意識構築
変数と定数の混在する算術式の最適化を対象とした C コンパイラの
フレーズ表現に対応したエージェント型表情付け
故障時の最悪性能の劣化を抑えるリンク
Kwansei Gakuin University Repository
実空間共有型エデュテインメントシステムGOSALにおける対面
ミミズの筋構造を模した3次元走行を行う蠕動運動型ロボットの開発
ノードの周期的遭遇特性を利用した蓄積搬送型
積極的な身体動作で盛り上がりを支援する身体的インタラクション
AWGN 通信路の通信路容量に迫る送信信号の設計に関する研究
アタック及びエラー耐性に注目した複雑ネットワークの成長メカニズム
クラスタリング手法による神経活動パターンレパートリーの識別
センサフュージョンによるパーソナルビークルの前方移動物体認識
DTM 3バーストモード設定方法
詳しい資料を見る(PDF :408KB)
発話意図判定における文型・韻律・音色の相補的効果
脳活動及び生理指標によるTVコマーシャルの挿入タイミングが心的状態